Podcast Numero 1

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Sabes que son los Periféricos?



A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático. El teclado y el monitor, imprescindibles en cualquier computadora personal de hoy en día (no lo fueron en los primeros computadores), son posiblemente los periféricos más comunes, y es posible que mucha gente no los considere como tal debido a que generalmente se toman como parte necesaria de una computadora. El mouse es posiblemente el ejemplo más claro de este aspecto. Hace menos de 20 años no todas las computadoras personales incluían este dispositivo. El sistema operativo MS-DOS, el más común en esa época, tenía una interfaz de línea de comandos para la que no era necesaria el empleo de un mouse, todo se hacía mediante comandos de texto. Fue con la popularización de Finder, sistema operativo de la Macintosh de Apple y la posterior aparición de Windows cuando el mouse comenzó a ser un elemento imprescindible en cualquier hogar dotado de una computadora personal. Actualmente existen sistemas operativos con interfaz de texto que tampoco hacen uso del mouse como, por ejemplo, algunos sistemas básicos de Unix y Linux. Read More!

¿ Que es la Plataforma ?

Cuando nos dicen plataforma nos imaginamos como algo que sostiene un objeto y mas comúnmente pensamos en una mesa o podemos ver plataformas petrolificas, aereas, continental, etc.

En términos informáticos una plataforma es mas que un gran software que sirve como base para otros programas como los sistemas operativos entre estos los mas reconocidos son Linux, Windows y Macintosh. Otras plataformas de software son los lenguajes de programacion como Java - JDK y JRE.



Como ejemplo tenemos las plataformas en sistemas operativos:






Tambien tenemos plataformas de hardware como consola de video juegos, procesadores, etc.
como ejemplo de plataformas de hardware tenemos :





como ultimo tambien tenemos Multiplataformas son presisamente aplicaciones que pueden funcionar en dos o mas plataformas como por ejemplo Java el cual se puede usar en todos los sistemas operativos compatibles con java que son la mayoria.
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EQUIPO DE DESARROLLO MULTIMEDIA

En el ámbito de sistemas el término multimedia es nuevo e incluye el uso de varios recursos o medios, como audio, video, animaciones, texto y gráficas en un computador.

La tecnología de multimedia toma importancia en los video-juegos, cuando se integran: audio, video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo.

Mediante la interacción con la máquina, la multimedia tendrá una función semejante a la de los libros en el aprendizaje e información, tendrá su base en las imágenes interactivas y en la premisa de que la gente adquiere sus conocimientos de manera más efectiva manejando la información de manera interactiva.

Los sistemas permiten desarrollar líneas de multimedia integrando 3 o más de los datos que son posibles de procesar actualmente por computadora: texto y números, gráficas, imágenes fijas, imágenes en movimiento y sonido y porZ el alto nivel de interactividad, tipo navegación. Los Authorin Software permiten al desarrollador de multimedia generar los prototipos bajo la técnica llamada fast prototype Se reconoce que los "authoring software" eficientizan el proceso de producción de multimedia en la etapa de diseño, la segunda de las cuatro etapas que se reconcen para el desarrollo de la misma, porque allí es donde se digitaliza e integra la información.

Multimedia no sólo se busca hacer compatibles las tecnologías, también se busca desarrollar estándares o normas que haga posible que los programas desarrollados puedan ser usados en diferentes tecnologías con una plataforma que tiende a ser uniforme.

Estándares mínimos para conformar un equipo multimedia:

  1. Un procesador 80386SX y 2MB en RAM.
  2. Una unidad de disco CD-ROM, que transfiera los datos a razón de 150 KB por segundo, que ocupe menos del 40% de los recursos del CPU y tenga un tiempo de acceso promedio de un segundo o menos.
  3. Aceptación de CD-Audio, forma de onda de audio y MIDI audio.
  4. Que se ejecute en Windows 3.1 y sus extensiones multimedia.

Hasta ahora solo se reconocen cuatro plataformas para la producción y manejo de multimedia: MPC (Multimedia PC), Macintosh, Amiga 2000 y Ultimedia de IBM.

  • MPC o MULTIMEDIA PC: tiene procesador 386 de 25Mhz, 4MB a 8MB en Ram y 80 MB de espacio en disco duro. tiene unidad de CD-Rom, monitor SVGA con tarjeta de video y tarjeta de audio compatible con MPC, ambiente gráfico MS-Windows con extensiones multimedia o el Sistema Windows NT.

  • ULTIMEDIA DE IBM: tiene dos estándares propios, similares o mayores a MPC. Integra elementos de Hardware y de Software, algunos exclusivos para IBM, incluye la tarjeta M-Motion para manejo de video y el Audio Visual Conection, con el ambiente gráfico OS/2 de IBM.

  • AMIGA VIDEO TOASTER: Es un paquete que tiene Video Toaster, un switcher de video con dos buffers, seis bancos con 32 efectos cada uno, un generador de caracteres con capacidad de 99 páginas, un modelador tridimensional con resolución de 752 X 480 pixeles y un generador de escenas con luces y cámara de video. Su uso requiere ampliar la velocidad de la Amiga 2000 y la memoria y contar con un disco duro mayor a 105 MB.

  • MACINTOSH DE APPLE: sólo requiere el sistema operativo versión 7 para trabajar multimedia, es un ambiente gráfico altamente intuitivo y consistente. El Quick Time cuenta con un sistema de sincronización sonido-imagen que permite visualizar 10, 20 ó 30 cuadros por segundo, según la velocidad del equipo y al tamaño de la imagen. un computador rápido como Quadra 700, de 8 MB ó más de RAM, un disco grande y una unidad de CD-Rom. Macintosh incluye entrada de sonido con micrófono y salida de audio estandar. Necesita un programa para grabar sonido digitalizado. Una tarjeta adicional permite grabar señal de video con formato H8, para trabajar en Qick Time y realizar una edición en Mac, así como para dar salida de la computadora a la videocasetera.


Con esto, la tecnología multimedia busca formar parte de la computación común de todos los días, sin ser una disciplina practicada sólo por algunos.

En el futuro próximo el desarrollo de la multimedia se ve integrada al futuro de las telecomunicaciones. Será posible el transporte de la información con mayor volumen y velocidad, con mayor acceso, conectividad y ancho de banda de la red, gracias a la tecnología ya existente y que sólo falta instrumentar.

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WINDOWS VS. MAC


En esta parte del blog, se comparan los sistemas operativos, windows y mac. Y aunque windows y mac no son hardware en sí (que es la parte fisica del computador), esto tiene mucho que ver a la hora de comparar, porque se tiende a culpar el sistema operativo por el rendimiento de la maquina.

Siendo asi, se empieza comparando el HARDWARE:

Por lo general un Mac es mas costoso que un PC, por lo que el procesador y la RAM (memoria de acceso aleatorio) son buenos, ademas los graficos integrados son de ultima generacion, ya que desde marzo de este año (2009) se integra una tarjeta de video nvidia 9400M, que da el mismo rendimiento que una nvidia 9400GT, esta tiene 256mb de VRAM (memoria compartida con la RAM para generar graficos) y es de tipo GDDR2. Un pc comun viene con graficos integrados ATI, nvidia o intel que tienen una VRAM por lo general de 64mb o de 128mb máximo, pero a diferencia de Macintosh (ecepto el mac pro), existe la posibilidad de mejorar los graficos incorporando una tarjeta de video externa por el puerto PCI-EXPRESS X16, logrando unos graficos hasta cientos de veces mejores (con tecnologia SLI es posible poner 2 tarjetas en un equipo)

Por la parte de los procesadores, el mac pro cuenta con un procesador XEON, con micro arquitectura CORE 2, que es otro tipo de procesador intel, ademas cuentan el "NEHALEM ADVANCE", que consiste en la union de los "CORES" o nucleos, formando un bloque comun el cual tiene un acceso mas facil al cache del procesador que es el que permite cargar las aplicaciones rapidamente una vez que hallan sido ejecutadas. El XEON cuenta con un cache de 8MB, esto representa una gran ventaja. Los pcs cuentan con muchos tipos de procesadores, AMD, INTEL o IBM (los mas comunes), se puede encontrar de 1 a 4 nucleos, tambien los xeon (suelen estar en servidores), pero sin la arquitectura de los Macintosh.

Si hablamos de RAM, el pc puede llegar a tener una mejor RAM ya que actualmente, el mac pro posee una ram hasta de 32GB (8X4GB), de tipo ddr3 y con 1066 mhz de frecuencia. un pc (con vista de 64bits), puede llegar a tener 128 GB de RAM, y existen memorias RAM de tipo ddr3 a una frecuencia de 1600 mhz

ahora si, hablando de SOFTWARE:

indiscutiblemente, mac es un sistema operativo que maneja los efectos graficos, programas de diseño, juegos muy bien, ademas tiene un gran orden a la hora de manejar videos, imagenes y musica con el itunes y el ilife, ademas de eso, estos estan relacionados, permitiendole al usuario tener una interfaz multimedia muy practica a la mano.

Windows, por otra parte no posee software especializado en esto, pero se puede conseguir, la cuestion es que hay que encontrar el programa y comprarlo, o tomarse la molestia de crakearlo, es decir, esta parte no viene preinstalada con el sistema operativo

El tema de los virus es la debilidad de los pcs, ya que un macintosh no ejecuta los virus que si ejecuta windows, y que generalmente vienen aderidos a los archivos con extencion ".exe"

Manejando las toolbars, mac es tambien el ganador, al tener una barra de herramientas arriba, compartida para todos los programas y el dock, que es la barra de programas, indiscutiblemente mac tiene un punto a favor a la hora del orden

El subsistema de Windows, MS-DOS, no se cambia desde la version del 98, en cambio mac con su subsistema DARWIN es mas actual, y se mantiene mas actualizado. Para los que no saben el subsistema es un sistema que se ejecuta sobre un sistema opertativo, este puede ser un shell, que es el que ejecuta las funciones de red (MS-DOS por defecto en windows), tambien puede ser una maquina virtual, que se encarga de ejecutar el kernel del sistema operativo, basicamente, lo que hace la maquina virtual es resolver los problemas de compatibilidad entre el sistema operativo y un programa. Aqui es donde se halla la gran diferencia entre Windows y Mac.

Ahora, personalmente, prefiero el sistema operativo mac con el hardware nuevo, es decir modelo 2009, a pesar de que la mayoria de aplicaciones conocidas son diseñadas para windows, mac tiene compatibilidad con otros sistemas operativos, ya que mediante el programa parallel, se puede correr en la maquina otro sistema operativo como windows o linux



como vimos en el video anterior:
Mucha gente dice que windows es un sistema operativo muy pesado y malo, pero lo que pasa es que como ya dije antes, parte de eso se debe a la configuracion de la maquina, ademas de eso, windows tiene que cargar todos los programas que estan al iniciar sesion y el escritorio del vista esta muy lleno a diferencia del mac. Read More!

Taller Multimedia

La Multimedia se define como cualquier combinaci�n de texto, im�genes, sonido, animaci�n, y video ofrecida por una computadora u otro medio electr�nico. Read More!